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游戏攻略

2019-03-11攻略大皇帝OL

大皇帝OL

在这里,你就是皇帝!

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初次进入游戏后会获得初始武将-马超和许褚,有了二位武将后可以在前期得到基本的支持,在成功攻克弘农后,可获得军师-贾诩的帮助,此时队列新增一名大将,整理军队战力得到一定的提升,在成功攻克长安后,还可获得新武将-周瑜,此英雄跟周瑜都是AOE伤害,都是非常好用的群攻后排武将,此时整个队列是有4位武将,2个前排2个后排,在前排得到基本防御保障的情况下,我们还缺个后排输出将,此时跟着剧情一座座城池推进的话,会发现攻克虎牢关后,会有吕绮玲强力秒后排输出将的加入,这样一来,整个前期队形就已经成型了,有了这三位大将的支持,整个前20级的推图是不会有什么压力的,当然还需要注意前期核心提升点。
一、提升等级
 在获得新武将和升级等级后,一定要将身上的武将提升至当前最高等级以及兵种特性的提升,这样才可以保持当前最高的战力去攻克城池;
升级自身等级是整个游戏进程的关键,是提高整体实力的基础,升级可通过攻打城池、做支线和日常任务,只要有足够的体力,就能保证等级的提升。

二、武将基础
当然有超高的战力拥有好的武将是必不可少的,武将获取可以通过酒馆招募、主线推图获取对应将魂、游戏活动、英雄商店,武将是整个游戏的实力核心,好的武将战力都有所不同。

三、武将军械
 在有好的武将基础上,保持每个武将身上的军械装备是很关键的,这里有一个需要注意,装备好武将军械后是不可卸下的,所以装备每个武将的军械要特别注意哦,军械的获取可通过商店购买、攻城获取、征战、任务、帝王之路,都是很好获取军械的途径。

四、基础资源
 在提升武将战力的同时,还会消耗大量的资源-银两,所以银两的获取就至关重要,获取银两的途径有市集、酒馆、税收、后宫、任务、帝王之路、联盟、征战,都是很好的银两获取方式。

五、特色后宫
 游戏里最有乐趣的玩法就是-后宫,后宫是前期提升实力的基础,又是非常有乐趣的玩法,可获取大量的宝石和银两资源,还能获得非常漂亮的妃子,妃子不单好看还能为军队加成实力,实力加成不容小视,当然要消耗一定量的宝石和妃子碎片的前提下,才可得到提升,各位陛下要特别关注这个玩法,不能忽视和漏点每天的色子次数。

 

 

冷兵器时代,同等兵力下防御方占优势,平均进攻方要三个人对防御方一个人才能取得均势。孙子说,十则围之。可见排兵布阵策略的重要性。

    大皇帝手OL作为一款以三国为背景的古代即时策略性游戏,当然也相当讲究排兵布阵。现在小编就来介绍下这个游戏中最基本的几大阵型。

 

2前3后型

1、曹仁+吕布+3个后排(周瑜、贾诩出镜率最高),曹仁顶血,吕布晕控,后排伤害。缺点是前排可能扛不住。

2、曹仁+赵云+3个后排(贾诩、甄姬、诸葛亮),号称目前的无敌阵型。其实又有哪个阵型当真能无敌呢?只要有型,就会被破。不过真要破这个阵型,也还是要费些心思的。

3、曹仁+典韦+3个后排(贾诩、甄姬、孔明),只有两个兵种科技,前排也足够肉,后排攻击也比较强悍。

4、甘宁+曹仁(或赵云)+3个后排。此为大R才能考虑的阵型,毕竟比较注重等级、宝物。


3前2后型

1、曹仁+吕布+赵云+2后排。够肉,前排扛得住,后排只有两个武将,攻击可能显得稍弱,所以后排要选择强力攻击型的武将。就目前的武将,推荐贾诩+孔明或者贾诩+周瑜。

2、曹仁+吕布+1个重骑(或游骑、西凉、丹阳、禁卫、陷阵),有点类似上面的搭配,主要是看另外一个前排的作用是什么。推荐阵型是曹仁+吕布+张辽作为前排肉盾,张辽辅助伤害对方后排。

3、曹仁+典韦+其它1个前排兵+2后排。太肉,肉到麻了,攻击有点不够吧。


1前4后型

1、曹仁+贾诩+周瑜+吕妹+诸葛亮。缺点是曹仁可能扛不住,后排有一个武将打不到人。

2、曹仁+贾诩+周瑜+黄月英+诸葛亮。缺点是曹仁也怕扛不住;黄月英将魂难升。

3、曹仁+贾诩+周瑜+甄姬+诸葛亮。也怕曹仁顶不了,甄姬技能被对方破神打加成。



陷阵兵

      受影响特性逼退、枪阵。逼退降低了骑兵对陷阵的输出能力,枪阵则强化了陷阵兵对骑兵的输出能力,再加上原有的格挡,重骑、游骑、西凉想对陷阵造成伤害已是难如登天,可以毫不犹豫的说,在陷阵兵面前,一切近战类骑兵皆如浮云,而弩骑兵的重箭因为逼退的影响,可以说加成几乎被抵消。

      个人观点,万万没想到之大皇帝中,陷阵兵将是遏制骑兵的前排绝对人选。

重盾兵

      受影响特性立盾、护体。立盾让远程攻击在重盾面前软而无力,护体则让一切近战攻击丧失风采。万万没想到之大皇帝里的重盾兵可谓诠释了真正的防守部队,对比页游里重盾兵后期疲软的生存能力,手游重盾越到后期越是坚挺,普攻想击穿重盾兵的防线太难,或许弩骑兵与游骑兵能有作为,弩骑兵利用目标70%血量以上的精准和重箭,能克制立盾的减伤,游骑兵利用迂回抵消护体的减伤。

      个人观点,万万没想到之大皇帝中,重盾兵能够克制大多数兵种的输出,遇到弩骑兵和游骑兵时则需要灵活的变阵。

禁卫兵

      受影响特性压迫、切割。都知道页游里曾有一段时间盛行三刀之后再无丹阳,后来因为压迫与切割的疲软而渐渐淡出人们的视野,可现在在手游中,三刀之后再无丹阳估计会一直延续下去。压迫与切割的同时百分比加伤,让禁卫兵在打击丹阳时可以用欺负二字来形容,面对游骑兵和陷阵兵时亦能利用切割用以抵消格挡带来的减伤,但游骑兵的迂回也有可能让禁卫死得不要不要的。

      个人观点,万万没想到之大皇帝中,禁卫兵把丹阳兵欺负得一点脾气都没有,面对陷阵兵亦能显出不俗的表现,作为攻击类兵种而言,如何活下去依然是手游版里禁卫兵必须思考的一个问题。

游骑兵

      受影响特性迂回。迂回作用于所有有盾兵种,包括陷阵、重盾、禁卫、西凉骑。面对陷阵时,因为陷阵特有的逼退与枪阵特性,游骑兵仅能跟陷阵打成一个五五开的局面,不过考虑西凉骑兵与重骑兵在陷阵的枪阵特性面前的无奈,游骑兵能有如此表现已是上佳。面对禁卫时,虽然禁卫有切割特性能对游骑兵造成额外伤害,但游骑兵的格挡能抵消不少的伤害,而面对迂回,禁卫将无能为力。面对重盾时,迂回的增伤可以抵消护体的减伤,是前排兵种中,面对重盾能打出高额伤害的存在之一。面对西凉骑兵时,西凉的破甲无法作用于游骑,而游骑的迂回能压制西凉,是手游中克制西凉的不错选择之一。

      个人观点,万万没想到之大皇帝中,游骑兵作为攻击类骑兵,它的强大远超攻击类步兵禁卫,但它的生存能力依然没有太大的改观,甚至有更惨的可能,因为长弓的狙击速射、重弩的致命精准速射,都能极大压缩游骑的生存空间。

重骑兵

      受影响特性护体、压迫。页游里骂翻天的护体在手游里修改了,但是重骑兵的生存空间并没有因此得到改善,反而因为其他特性的修改,隐有越发不利的趋势。长弓的狙击速射、重弩的精准致命速射、弩骑的精准重箭,三大后排均能面对重骑兵时打出特性效果,这无疑是重骑兵的悲哀。作为骑兵中防御最高的兵种,重骑兵本应该扛起前排肉盾的重任,但对比游骑兵的格挡保养、西凉骑兵的保养有盾,防御最高的重骑也没有底气说自己的生存能力强于另外两家兄弟。或许聊以自慰的地方是,压迫的修改,让重骑兵能利用高血量,在普攻上得到些许加强,可我还是想说那句非常流行的话....然而并没有什么卵用...

      个人观点,万万没想到之大皇帝中,重骑兵的生存空间比页游版中还要让人操碎心,作为骑兵流忠实的玩家,我真不希望被长弓重弩双兵种特性殴打之外,还要多加一个弩骑殴打,但对比页游,输出能力是得到了些许提升,然并卵。

西凉骑兵

      受影响特性破甲。破甲的修改,加之原有的冲撞特性,西凉彻底走上吊打步兵,不吊打不开心的道路。最令人发指的是,说好的重盾前排最肉,在西凉双特性作用下,瞬间泪流满面,只能转身呼唤陷阵快来酒驾。因为陷阵的逼退与格挡特性,西凉面对陷阵时也难有特别出彩的发挥,不过已经够可以了,总不能让西凉吊打全部兵种吧,它还带盾呢,长弓重弩表示,西凉这是犯规!

      个人观点,万万没想到之大皇帝中,西凉骑兵依然秉承页游版内骑兵最强生存力的角色,保养+带盾,三大后排兵种均表示无可奈何。

弩骑兵:受影响特性精准、重箭。

长弓兵:受影响特性狙击。

重弩兵:受影响特性精准、致命。

      最后把三类远程兵种放在一起介绍,以便更好的进行对比。精准+重箭的调整,让弩骑兵的输出能力得到了部分提升,同时也成功让重骑兵惨遭三大远程的欺负,在面对重盾时弩骑兵的表现远比长弓与重弩兵出色,但面对其他兵种时,弩骑兵依然难以比肩隔壁两家兄弟。狙击的修改,可以说是极大的提升了长弓兵的输出能力,因为长弓兵的狙击是必然触发,而重弩兵的致命是几率触发,总体来说,在70%血以后,精准不再奏效时,长弓兵的输出能力已经凌驾于重弩兵之上,更别提致命是恒定1.5倍,而狙击是随着等级提升,百分比一直在提升,以后提升打到60%是必然的,届时重弩将难以跟长弓相比肩。致命的下调,精准的修改,让重弩兵在目标70%血量以上时依然保持了曾经的风采,但在70%血量之后,重弩兵的输出能力已被削弱,甚至慢慢不如隔壁兄弟长弓,致命的不稳定性,注定了重弩兵必然将让出头把交椅的局面。

      个人观点,万万没想到之大皇帝中,重弩兵已从页游版后排一哥变成了老二,一哥位置将被长弓夺走,而弩骑兵虽然依旧占据老三地位,但是价值已比页游得到部分提升。

 


大皇帝OL后宫有4名妃子:步练师,东瀛公主,赵飞燕,匈奴公主。

    开区升星首推【步练师】

    第一:玩过页游的都知道【百战】对于升级的重要性。四星步练师特技【流霞】效果如同页游百战,消耗体力可以额外获得20%的主公经验,可别小看这20%的作用,早一天升到四星步练师代表一天你可以领先别人20%的经验。

    第二:五星步练师所加成的特技是【智力+2】,智力属性对于不管前后期都是最重要的属性,因为高出对手一点智力便可以先于对手同等武将出技能,而主DPS的先手技能往往决定了战斗的成败。

    东瀛公主也是开区必升2星的武将

    【号召】在前期PK速度便是一切的背景下,5%的速度加成能够让你从容的应对对手的布阵。

    【善财】能够增加银币的产量,而在50开天赋之后,银子消耗量会非常巨大,早日三星也是早日打下基础。

    【穿云】可以增加西域20%的刀币,一天满通大概可以多获取300刀币,性价比一般,可以选择慢慢升,土豪无视。

    【贡品】每日获得1份特殊贡品,因为没开通五星暂时不知道贡品中的物品是什么。

    匈奴公主前期升到三星便可慢慢通过攒魂来升星了。四星和五星的性价比不是很高。

    赵飞燕

    【霓裳】可以增加英雄的战斗经验。

    【风水】可以每日额外获得300竞技币,根据竞技场商店的物品情况,每日300竞技币约等于6W银币,7.5个兵符,3个武将魂魄,从长久看的话收益也还不错。

    【天香】可以在战斗结束后恢复5%的兵力,对于联盟战和推图有一定的作用。

    【闭月】2点统帅和匈奴公主的2点武力在前中期的性价比并不高。

    最后总结下以目前内测的形式,推荐的升星顺序是:全妃子2X----步练师4X----东瀛和赵飞燕3X----匈奴公主3X----后续可以走直接步练师5X或者全4X再步练师5X。