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《三国群英传》手游评测:十八年后又是一条好汉

2016-08-17资讯三国群英传

三国群英传

单机三国神作完美移植 三国演义中扮演关羽的陆树铭热血代言,宇峻奥汀正版授权!单机时期经典的三国战争游戏迎来了手游版!

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随着手游时代来临不少怀旧系列也纷纷重出江湖,各年各代的经典之作着实赚了不少热泪,

而今天小编要为大家推荐的手游亦是不同凡响,来自PC端正版授权的同名手游《三国群英

传》!提及这个名字但凡涉及游戏圈的童鞋想必都有所耳闻,在那个电脑游戏还未爆炸的年

代给了玩家无穷的欢乐,其经典程度足以称为国内玩家在游戏历程上的重要回忆。时隔十八

年再度归来,这次究竟会有什么样的三国英雄传奇等着我们来书写呢?


                                                                      

尽管本作只需要靠正版二字便足以让玩家沉沦,但游戏还是兢兢业业完成它在手游上的重生。

玩家的回忆从当下手游常见的CG动画开始,群雄并起逐鹿天下的战场相当大气,七进七出

的武将们更是骁勇,良好的质量特效着实酷炫,可以说是为多年一直支持《三国群英传》玩家的感谢之作。

                             

                          

至此估计有不少童鞋以为本作一改此前风格而转向ARPG类型,若抛开IP来看也是完全合

理,不过老玩家们的愤怒怕是制作方承受不起啊~游戏的基本玩法可谓是经典复刻,熟悉

的战斗界面绝对能勾起你的回忆,双方武将位列两侧冲阵厮杀,依旧是通过计算武将自身属性、

兵力值、阵形增减效益等方式,率先清场的一方获得胜利


                                        

没有体验过原作的玩家也不必紧张,移动端的《三国群英传》由于结合了卡牌元素,你完全

可以将它看成是一款三国卡牌手游。战前根据上阵武将的定位和能力,选择合适的阵形来进

行排兵布阵,当然手游还是继承了不少原作的战斗设定,战场搭配绝非只看单体数值。最常

见的例子莫过于侧翼骑兵的奔袭包抄,打破常规阵形实现绕后包夹的套路,往往有意想不到

的收获。而整个战斗流程是近乎自动完成,武将的攻击对象不可控制,玩家能做的就是当武

将技能值蓄满后点击头像发动技能。


                                                              


    

                                                     

卡牌的属性自然不会只有对战斗的改变,《三国群英传》手游在武将培养上同样卡牌化。不

仅是简单的升级和装备,角色提升既来自等级、品质、培养等卡牌特色养成,也有装备的强

化、套装等时下必备功能。就操作繁琐程度上自然比原作高了一些,毕竟玩家要花费更多的

心力在武将身上,这也就大幅增加机械式刷图刷装备的时间,多少影响了游戏的娱乐性



纵观整个游戏来看,《三国群英传》在保有原作的基础玩法上,也进行了不少手游化的内容

调整。此前它作为PC端一款单机战争策略游戏,在后几个版本中提供了较高的自由度,比如

不限制玩家在大地图上的移动路线、可变化的历史剧情,如今则以手游主线副本的推图模式

再现,就玩家的创造性来说必然下降。但手游中引入单机游戏不具备的全新PVE和PVP玩法

,更多的交互设计使得游戏世界不再寂寞。


     

目前的结果的确是有得有失,或许就情怀来看多有不妥,毕竟游戏最为出色的部分内容未能

在手游上很好展示;但从趋势而言倒也是必然,不是所有玩家都陷在回忆世界,游戏也要应

对新玩家需求和时代潮流。当然身为正版手游的《三国群英传》依旧拥有山寨游戏无法撼动

的优势,小编站在一个始终充满情怀的玩家角度,还是告知各位曾经的老玩家们,可以在这

里重新开启你们的回忆。