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一个阴阳师小迷妹的斗技场攻略

2016-11-05攻略阴阳师(下线)

阴阳师(下线)

网易和风匠心巨制,开启创新RPG唯美奇幻之旅

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一 阵容

对于斗技来说,很多时候临场的应变发挥占少数,真正从一开始决定胜负的是阵容和阵容中式神的培养。目前这个斗技场环境,可以冲分的阵容以拉条速攻流为主,剩下的大体可以归类为克制一波速攻流的套路。究其原因,很大程度上是因为玩家对刚拿到手的ssr卡和暴力sr卡(比如姑获鸟)有更为强烈的养成欲望,在一批高输出卡被养成成功的大背景下,拉条速攻流成了最便捷的冲分渠道。下面对几种常见阵容进行介绍。

1 拉条速攻流

      

上图是我自己的斗技场配置,是典型的拉条速攻流。对于拉条速攻流的配置,主流分为两种,一种是单拉条式神,一种是双拉条式神。

对于单拉条式神,有两个强力输出的玩家,通常会选择主输出 + 副输出 + 座敷童子 + 拉条 + 辅助的配置,在此处个人更加建议主输出和副输出都为群攻式神,如果条件不允许副输出也可选用强力单体输出。座敷童子和拉条位在我看来是铁打不动的,拉条式神目前主流是镰鼬、妖琴师、山兔,对于他们的选用我会在最后一个部分讨论。最后一个辅助坑的选用比较灵活多变,主要的选择有奶妈、控制、减伤等,在这里我选择雪女是应和了打不死还可以控住求稳的思路,但这种思路在自己速度没有别人快时显得有点疲软。在最后一个辅助位带某些特定式神时,可以对拉条控制流起到比较好的克制作用,这个在下一个部分会着重讲。对于有三个强力输出的玩家,可以直接三输出加座敷童子加拉条,就不用纠结辅助位的事情了,不过也更加依赖速度和一波的输出。

对于双拉条式神,配置主流是琴师 + 山兔/镰鼬 + 座敷童子 + 主输出 + 副输出。双拉条相比于单拉条主要的优势是因为两个加速位,其他式神被插队可能性降低,所以对输出式神的速度要求更低一些,可以把富余的速度用来堆攻击,比如二号位可以不用速度御魂。这种配置主要的速度资源应拿来堆妖琴师,但个人认为并不代表就不用堆山兔/镰鼬的速度,比如对面如果是带阎摩的配置,看到副拉条速度很低直接沉默妖琴师,基本上输了一大半了,所以有能力的话可以弄到160左右保险,况且山兔和镰鼬也是打本时很好的辅助。

下面是拉条流的打法,所谓拉条流,就是拉条式神开场抢到一速放技能拉速度,接着输出位靠着座敷童子给的火放大,之后神乐疾风给主输出再来一波。双拉条是妖琴师一速拉山兔或者镰鼬,之后山兔或者镰鼬用技能给全队加BUFF,再重复一样的输出循环。,理想的情况是一波结束之后清场,如果无法清场对面核心式神还在并可以行动,那么就不太好打了。不过一波定胜负,也是拉条流的魅力所在。

那么有了很好的剧本,具体的实施必须有属性支撑:

第一 拉条式神的速度必须快,甚至是越快越好。一定程度上速度决定了你的段位,请不要吝啬你的资源去堆速度。目前我们区的情况,不准确统计165左右2000分,170左右2200分,180左右2400分。

第二 整体速度起来。神乐满御灵为128速度,如果是单拉条配置,推荐以128为最低速度,式神速度都高于128,尽量减少被对面一速插队的可能性。如果是双拉条配置,建议整体120以上即可。

第三 成熟的要冲高段位的拉条流,应该满足输出在5星及以上,辅助在4星及以上,不能太脆,不然可能被对面阴阳师的被动打残。

第四 对于带控制(比如雪女、山童),在你明确知道自己打不死对面核心式神时,请将火留给控制(比如对面晴明晕了自己的座敷童子可能副输出和控制里只有一人能开大),这可能是你致胜的关键。

第五 关于座敷童子的速度。斗技起手4火,阴阳师上限8火,我自己的座敷童子带了四火灵加上技能开场是满火的,那么如果座敷童子在天狗前面,在山兔用完技能后还有6火座敷童子再用技能会溢出浪费一火,所以个人推荐座敷童子的速度夹在两个输出之间。如果是双拉条,双拉条式神开场用4火,那么座敷童子的速度应在主输出之前最保险。总而言之,在福祸相依之后没有火溢出浪费的情况下,座敷童子速度快于输出。

拉条流作为目前斗技场的主流,是一套打起来很快输起来也很快的配置,核心就是速度和伤害,喜欢快攻快节奏的不妨一试,但后期对堆速度的要求高、花费大。

2 克制拉条速攻流的阵容

此处列举的阵容是我遇到和听闻的,踩着拉条速攻流上分的配置,很多的变动是在拉条流最后一个位置的选择上,围绕核心式神展开,其他的式神一般符合常规。

童男/桃花复活流

      

阵容大体是拉条 + 两个输出 + 童男/桃花 + 座敷童子,拉条式神也可不带,带的好处是对于速度没自己快的队,可以直接按照一波流的打法解决战斗。

此阵容的核心思想是在自己一速比不过对面的情况下,桃花童男可以扛住对面一波流的攻势,最终复活实现翻盘。对于这两个复活式神更加推荐童男,童男本身的技能羽衣对于伤害就有一定吸收,再配合御魂扛住一波流并不难。我自己遇到的复活流配置,桃花妖的可以秒掉桃花妖,但是童男就难打许多了。

童男在此配置中御魂个人推荐带4地藏像 + 2傀儡之匣,地藏像四件套的属性保证童男在被暴击时的存活能力,此属性尤其克制现在一波流中风行的姑获鸟和大天狗这种多段输出,基本上打了不怎么掉血。2傀儡之匣主要是防止对面控制式神对童男的控制限制他使用复活,不过也可以选择使用2件套为生命加成的御魂,这样就更加肉一点。星级有能力的话弄到五星。对童男速度无要求,而且童男的牺牲附带拉队友50%的进度条,基本上复活了就能立马行动。

神乐佩戴续命技能,在童男没死之前给童男挂上,可以保证童男用两次牺牲,基本上就很稳了。

我个人对童男流的印象就是,速度没他快,就直接被他当成一波流打死,速度比他快,但是打童男打不下去血,好不容易磨死了还有一个续命等着,胜率几乎为0。

童男针对以多段输出为主的一波流配置很有优势,对于茨木童子主输出的就显得疲软了一些,可能会被一拳超人爆死,不过硬的童男还会能抗下正常茨木童子的3波左右大招的。最怕的两种一个是阎魔的沉默,一个是对面的大奶(比如一口奶10000的惠比寿),毕竟童男流也只是节奏慢,多了出手机会的一波流,相信在目前斗技大环境下,童男流还会有更多的普及和发展。

兵佣流

核心技能为坚不可破,主要思路是利用兵佣的群体嘲讽技能,废掉对面的套路。这种套路可以是很多种,不局限于一波流,毕竟大部分情况下对面只能用普攻,而套路往往通过大招来支撑。

个人比较推荐的是直接把兵佣弄到一速,嘲讽对方全体,这种情况下甚至拉条式神都可以不带。或者就是兵佣放到拉条组里面锦上添花,但是在速度被对面一速超了的情况下,没有童男流那样反击能力那么强,而且也可能被姑获鸟这种普攻也很厉害的式神克制。但是本身能克制的配置也比童男流要宽泛一些,不要小看任何一张r卡哟。

  

对于兵佣的御魂,因为坚不可破受效果命中的影响,2蚌精和2火灵加效果命中是必须的,剩下两个位置的选择相对自由一些,可以选择2件套加生命也可以直接4火灵补充团队魂火。当然,在星级等级包括式神等级不足以提供可靠的生命值时,也可以带4地藏像这种以防御为主的御魂。

阎魔流

阎魔,当之无愧的PVP第一速度,飙车界的王者,也是目前最想要的ssr式神没有之一。

核心技能 冤魂重压:3火,造成211%的伤害并使目标沉默两回合。(很想找图,但是没有阎魔,臣妾做不到啊)

冤魂重压的效果配合阎魔的速度优势,基本上稳定起手沉默对面核心式神,即使是沉默两回合,在如今的斗技大环境下,也基本上是全程沉默了。在不考虑命中效果和抵抗效果的情况下,高达100%的两回合沉默可以让对方废掉两个回合,对于单拉条式神、童男流等,都有致命的克制。对于双拉条式神,如果对面只堆了主拉条速度,而次拉条速度并不高,可以先直接废了主拉条,比如妖琴师。如果两个拉条式神速度都很客观,优势就显得不是很大了。

对于阎魔流的打法,个人觉得找对面核心式神是最关键的,会在最后一个部分具体讨论哟!

阎魔作为ssr卡,相信应该毫不吝啬地升到五星及以上。御魂的搭配个人认为以加速度为主,甚至可以为速度牺牲一些套装属性。适当利用蚌精火灵可以加大效果命中,或者通过一些生命防御2件套属性使阎魔更肉一些,毕竟个人认为阎魔相对来说的脆是她为数不多的短板,虽然也是勉强成为短板。

总之抽到阎魔就毫不犹豫的培养她成为你的斗技式神吧!换上皮肤大长腿不要太霸气不要太美!

反弹流

这个流派目前我斗技没遇到过,主要是通过贴吧了解。大概的套路就是给自己的辅助用4镜姬,抓住对面不了解自己套路的优势,在对面开心放大的时候结合阴阳师被动技能直接弹死对面。对于整体速度没什么硬性要求,式神个人推荐带晴明。

  

要注意的就是,既然是猥琐耗死对面的配置,对于输出的要求可能就不是很高,但是防御显得格外重要,此种配置辅助甚至可以考虑升五星。相对比较推荐的式神有惠比寿、樱花妖、狸猫,这几个式神都是吃生命加成的,起手让对面AOE,超高血量情况下,三个式神基本只会残血不会死。狸猫可以考虑带4狰更方便进行反击。

二 式神推荐

排序均为个人观点!未提及的是我目前还没发掘他的斗技用处的!

SSR卡

群攻 大天狗 茨木童子 > 两面佛 > 青灯行(兼有辅助属性)

辅助 阎魔 > 青灯行 小鹿男

单体 妖刀姬(带有半群攻属性) > 酒吞童子 > 荒川之主

SR卡

群攻 姑获鸟 > 鬼使黑 > 鬼女红叶 > 络新妇 > 凤凰火 犬神

单体 白狼 > 妖狐 > 傀儡师(主要原因是基础速度太慢,输出本身暴力) 吸血姬(续航能力强,有能力4镇墓兽)

辅助 镰鼬 妖琴师(拉条)

惠比寿 >  樱花妖 桃花妖 > 海坊主(奶妈)

雪女 > 孟婆 > 食梦貘(控制)

R卡

永远不要小看你抽到的R卡!他可能好培养,而且用处大,尤其是辅助R卡!

群攻 讲真 R卡没什么挺厉害的群攻 非要算就是食发鬼河童这些了。。。

单体 三尾狐  > 首无(三尾狐的速度和续航比首无优势) > 青蛙瓷器

辅助 山兔(拉条)

莹草(奶妈,草爸爸我就不吹了)

座敷童子(补给魂火)

兵佣 > 山童 食发鬼 > 雨女(控制减益)

椒图 鲤鱼精(减伤)

童男(前面吹了一堆这里就不吹了)

式神数量众多难免有遗漏!若有遗漏实在抱歉!欢迎指正!

三 小TIPS

1 关于拉条式神的选择

拉条式神主要三种:山兔、镰鼬、妖琴师,只带一个拉条式神的话,个人推荐带山兔或者镰鼬,因为拉条的同时还有其他BUFF的加成。觉醒后山兔基础速度115,镰鼬116,基础速度上几乎差不多,但是山兔的优势在于是R卡,而且技能本身就带拉条,培养起来成本低,相对容易。而镰鼬需要升级技能才有拉条的效果,培养难度大,但是培养起来后无论是技能还是速度都是略优于山兔的。

而妖琴师个人认为存在于双拉条的配置中比较实用,觉醒后120的速度可以很好弥补进入高分段之后一速逐渐疲软的窘境,通过妖气拉镰鼬或山兔实现一速至少提升5个点。但是其技能初始只加8点的尴尬和没有其他加成的短缺,也成为了他不适合单拉条配置的原因。即使升级到加20点速度,只有琴师拉的话,对面山兔速度假设170以上,那么我方速度不到150的都会被对面一速插队。

2 关于奶妈的选择

阴阳师的奶妈主要有莹草、惠比寿、桃花妖、樱花妖、童女、海坊主等,而用的最多也是最有争议是惠比寿和莹草的选择。

打到高分段之后,实际情况是莹草几乎看不到,对面如果带奶妈基本上都会选择惠比寿。个人看法也是惠比寿略胜一筹,虽然莹草很萌!原因总结下来主要有几点:第一,惠比寿的奶量和血量挂钩,而莹草相比来说脆上不少,对奶妈的定位还是以能扛为主,所以惠比寿更加能站得住,再加上被动技能一定程度上起到辅助作用。第二,也是惠比寿最大的优势——鲤鱼旗。首先省火,在旗子站着的情况下,不用每回合为了奶花费二火;第二个,不怕控,这个应该是最大的优势了;第三个,隐形嘲讽,鲤鱼旗对于输出主要为单攻的配置其实还是挺有威胁的,有时候会纠结要不要浪费输出去打这个旗子。而且老爷爷本身的嘲讽个人认为比莹草要高,但是打了他还会有更加有威胁的副作用,再加上血量多更肉,所以老爷爷应该更加适合于斗技场,不要因为他不是妹子就嫌弃他!

3 关于集火式神的选择

集火式神要做到两点,第一个是对基本配置的熟悉,主要方法就是自己多打以及多看攻略,了解尽可能多的配置以知晓所谓的KEY式神时哪个。第二个是学会看右边的进度条,比如有时候没必要先集火死对面的拉条式神,但插队威胁存在时,就必须集火死了。

这里列一下自己的集火看法吧。

对于一波流,对面要插队的情况下,优先集火死拉条式神,且山兔/镰鼬优先级大于妖琴师。这里有个情况要格外注意了,比如使用的输出为姑获鸟这样的式神,如果集火拉条式神就没法打死对面的核心输出,可能导致被对面反击翻盘时,可以冒险选择不打,而是转为控制。比如对面一个6星茨木童子朝我笑,而他的山兔眼看着要插我队了,我打山兔就可能打不死茨木童子,让茨木童子动我也赢不了,让山兔插队更赢不了,所以冒险使用雪女暴风雪(那个时候火只够雪女和附输出中一人放大招),最后赌对了控住了对面核心获得了胜利。对面不插队的情况,集火死对面的核心DPS,断了输出源头。当然这都是建立在输出不够或者速度短板的基础上。

所谓核心输出除了茨木童子、大天狗、姑获鸟外,白狼、首无、三尾狐等也是非常值得注意的,自己刚打斗技时就曾因为没管敌方白狼被一箭箭戳死。

如果是带兵佣、阎魔的,在自保的情况下,请优先打死他们。至于童男流,还是让阎魔麻麻来给控吧。

附 写给策划关于斗技的小建议

1 随着玩家对式神的培养,斗技的速度将会越拉越快,速度也同理,可能最后会演化成一个及其不平衡的局面,特别是对于平民玩家来说。而且目前这种主要是比速度的模式也显得有些无聊,个人观点如果允许的话,可以适当设置斗技场的速度限制,不让速度成为如此占领袖地位的属性。

2 建议将段位奖励改成只要段位满足就保持不变,这样可以更加调动大家继续上分的积极性。比如刚到2400的玩家,可能就不敢继续打下去了,万一掉分又要纠结着上去分,比如我自己就是的。所以是否可以改成周结算时奖励以本周战绩中最高段位为准,让玩家心里有个底。

3 不妨开设一个练习形式而非竞技形式的对抗场,这样便于玩家练习新套路,现在自己只能去结界突破里练习新套路,没熟练的时候不敢去斗技场送分。